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Ist man im »Space Taxi« riesengroß oder superklein?
Der Artikel beschreibt das Ein-Bildschirm-Spiel »Space Taxi« aus dem Jahr 1984, dessen Entwickler John F. Kutcher es im Alleingang programmierte. Er analysiert den ersten Level-Bildschirm mit Lolli, Bonbons, Zuckerstange und Pad mit der Bezeichnung »1«. Abschließend stellt er Fragen zur Spielwelt, die offenbleiben, und nennt Entwickler, Vertrieb, Plattform und Preisspanne.
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Zuerst berichtet: nd, 03.11., 16:21.